Phantom Phantasy Help

[ Return to the game ]


Table of Contents


Introduction

Firstly, I'd like to say thank you for playing my game. The Dragon Knight game engine is the result of several months of planning, coding and testing. The original idea was to create a web-based tribute to the NES game, Dragon Warrior. In its current iteration, only the underlying fighting system really resembles that game, as almost everything else in DK has been made bigger and better. But you should still recognize bits and pieces as stemming from Dragon Warrior and other RPGs of old.

This is the first game I've ever written, and it has definitely been a positive experience. It got difficult at times, admittedly, but it was still a lot of fun to write, and even more fun to play. And I hope to use this experience so that if I ever want to create another game it will be even better than this one.

If you are a site administrator, and would like to install a copy of DK on your own server, you may visit the development site for Dragon Knight. This page includes the downloadable game souce code, as well as some other resources that developers and administrators may find valuable.

Once again, thanks for playing!

Jamin Seven
Dragon Knight creator
My Homepage
Dragon Knight Homepage


สำหรับ Mod Dragon Knight - Phantom Phantasy ตัวนี้ก็ได้ mod ต่อจากข้างบนนั่นแหละ (เอาอะไรมาคิดชื่อไม่รู้ ช่างมันเถอะ สนใจเหตุผลไปใย quest ไม่มีเดินๆตี เนื้อเรื่องหาไม่เจอ)

ซึ่งเจ้านี่หมาได้ mod โดยอิงแบบ rpg เก่าๆแล้วปรับเพิ่มหลายๆอย่างเข้าไปอย่างพวก agi vit ให้มันดูสมดุลย์มากขึ้น ไม่ก็แย่ลง และด้วย Phantasy Star2 ที่คอยเป็นหัวหอกเสริมให้เลยเสร็จออกมาแบบนี้ ก็ขอฝาก mod ตัวนี้กับผู้เล่นด้วยขอรับ

Nimble Crossier
Viewmix
Tirkx

[
Top ]


Character Classes

สำหรับรูปแบบของตัวละครทั้งสามจะแตกต่างกันไปพอสมควรอันได้แก่ Caster (เด่นด้านเวทย์เป็นหลัก), Assaulter (เด่นด้านโจมตีเป็นหลัก), Templar (เด่นด้านป้องกันและพลังชีวิต) ซึ่งด้วยเหตุนี้ทำให้ทั้ง 3 สายนี้เล่นได้ใกล้เคียงกัน ไม่มีสายไหนลำบากกว่ากันมากเสียเท่าไหร่ ข้อแตกต่างของแต่ละสายจะค่อยๆมากขึ้นเมื่อ level สูงขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งโดยรวมแล้วจะเป็นดังนี้

Caster Assaulter Templar [ Top ]


Difficulty Levels

Phantom Phantasy มีระบบการเล่นในระดับความยากต่างๆเป็นพิเศษ ซึ่งในระดับความยากเหล่านี้ ศัตรูจะมีค่าประสบการณ์ เงิน และความเก่งคูณเพิ่มเข้าไปตามที่ระบุ ซึ่งนั่นหมายถึงความยากที่เพิ่มขึ้นในการเล่นด้วยเช่นกัน จึงเหมาะกับผู้ที่ต้องการความท้าทายมากกว่าระบบปกติ [ Top ]


Playing The Game: In Town

เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะอยู่ในเเมือง ซึ่งสามารถพักผ่อนเติมพลังจนเต็มด้วยการเสีย Gold หรือใช้จ่ายซื้อของหรือแผนที่ต่างๆได้

ในร้านขายอาวุธนั้น เมื่อผู้เล่นมี Gold เท่าที่กำหนดจะสามารถซื้อของต่างๆได้ โดยหากมีของใส่อยู่แล้ว เมื่อซื้อของใหม่ ร้านจะรับซื้อของเก่าให้หลังจากที่ซื้อของใหม่แล้ว อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์บางชนิดจะมีพลังซ่อนในตัว ซึ่งจะแสดงด้วยเครื่องหมายดอกจันทร์สีแดง (โปรดตรวจสอบพลังพิเศษได้จากหมวด Item)

ร้านขายแผนที่คือระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถซื้อแผนที่เมืองใดๆก็ได้ โดยเมื่อซื้อแล้ว ผู้เล่นสามารถจ่ายค่า TP เพื่อ Teleport ไปยังเมืองนั้นๆได้โดยการคลิ๊กที่ชื่อเมืองทางเมนูด้านซ้ายมือ ซึ่งแม้จะยังไม่มีแผนที่เมืองนั้นๆ แต่หากเคยเดินทางไปยังเมืองนั้นๆแล้ว ก็จะบันทึกตำแหน่งของเมืองนั้นเหมือนกับการซื้อแผนที่เช่นกัน

เมื่ออยู่ในเมือง ผู้เล่นจะดูผู้เล่นคนอื่นที่เล่นอยู่และสนทนากันผ่าน Shout Box ได้ ..... แต่ยังไงก็ไม่มีระบบรองรับผู้เล่นกันเองอย่าง Trade, PvP, Party อยู่ดี

[ Top ]


Playing The Game: Exploring & Fighting

ในการเดินทางนั้น เมื่อผู้เล่นคลิ๊กปุ่มทิศทางแล้ว ตัวละครจะเดินไปในทิศนั้นๆ ซึ่งในโลกแห่ง Phantom Phantasy นั้นจะแบ่งจากเมืองใจกลางโลกเป็น 4 ส่วน ส่วนละ 270 ช่อง ซึ่งตำแหน่งของเมืองต่างๆจะกระจายไปตามส่วนต่างๆบนโลกนี้ และเมื่อผู้เล่นเดินครบทุกๆระยะ 5 ช่องในทิศทางใดก็ตาม level ของ monster จะเพิ่มขึ้น 1 นั่นหมายถึงหากผู้เล่นเดินอยู่ที่ 0-4 ช่อง monster จะมี level 1 และเมื่อเริ่มเข้าสู่ระยะ 5-9 level จะกลายเป็น 2 ไล่ไปเรื่อยๆ ซึ่งระบบนี้จะนับไม่ว่าผู้เล่นจะมุ่งหน้าไปยังทิศไหนก็ตาม ดังนั้นหากไม่ต้องการสู้กับศัตรูระดับสูง ควรเดินเป็นวงกลมในระยะที่พอสู้ได้จะดีกว่า (เช่น 4 ถึง -4) นอกจากนี้ ระหว่างเดิน ผู้เล่นอาจจะได้รับการฟื้นฟูกำลังต่างๆขึ้นมาเป็นระยะๆด้วย

เมื่อเจอศัตรู ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะต่อสู้ ใช้ทักษะ หรือหลบหนี ซึ่งบางครั้งผู้เล่นอาจจะถูกโจมตีก่อนได้ ทั้งนี้ขึ้นกับค่า status ของทั้งสองฝ่าย อันรวมไปถึงความสำเร็จในการหลบหนี โจมตีโดนหรือหลบหลีกด้วยเช่นเดียวกัน

สำหรับทักษะนั้น ผู้เล่นจะสามารถใช้งานได้ตั้งแต่การเพิ่มพลังตัวเอง ทำลายอีกฝ่ายโดนตรง หรือสาปให้ศัตรูหลับ แม้กระทั่งเพิ่มพลังโจมตีหรือป้องกันให้กับตัวเอง ขึ้นกับสายของตัวละครที่เล่นซึ่งจะเด่นไปทางด้านไหนมากกว่ากัน โดยการใช้ทักษะจะใช้ค่า MP เป็นหลัก หากมีค่า MP ไม่พอจะไม่สามารถใช้ทักษะได้

อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นพลาดในการต่อสู้นั้น ผู้เล่นจะสูยเสีย Gold ไปครึ่งหนึ่งของทั้งหมด ดังนั้น โปรดอย่าลังเลที่จะหลบหนีหากเจอศัตรูที่แข็งแกร่งเกินจะสู้ได้ และเมื่อการต่อสู้จบลง ผู้เล่นอาจจะพบเจอ Item หรือ Potion ต่างๆ โดย Potion จะฟื้นฟูพลังทันที ส่วน Item ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเก็บไว้กับตัวหรือไม่ ซึ่งมันจะส่งผลช่วยเหลือผู้เล่นในหลายๆด้านตามแต่ชนิดของ Item นั้นๆ

[ Top ]


Playing The Game: Status Panels

หน้าจอ Status จะแบ่งเป็น 3 ส่วนคือ ด้านซ้าย แสดงระบบการเดินทาง ตรงกลาง แสดงข้อมูลหลัก และทางขวาที่จะแสดงข้อมูลของผู้เล่น

เพื่อความสะดวกในการเล่น ค่า HP MP TP และ status บางส่วนจะถูกกำหนดที่ด้านขวาให้ง่ายต่อการสังเกตุ และ Quick Spell (เวทย์รักษา) จะถูกเขียนไว้ที่นี่เช่นเดียวกัน แม้จะใช้ในการต่อสู้ไม่ได้ แต่อย่างน้อย เพื่อความสะดวกในการเดินทาง (ในการต่อสู้จะต้องถูกบังคับให้เลือกใช้จากทักษะ เพื่อไม่ให้ได้เปรียบศัตรูจนเกินไปนัก)

[ Top ]


Spoilers: Items & Drops

Click here for the Items & Drops spoiler page.

[ Top ]


Spoilers: Monsters

Click here for the Monsters spoiler page.

[ Top ]


Spoilers: Spells

Click here for the Spells spoiler page.

[ Top ]


Spoilers: Levels

Click here for the Levels spoiler page.

[ Top ]


Credits

[ Top ]



Please visit the following sites for more information:
Se7enet (Jamin's homepage)
Dragon Knight (official DK homepage)
Forums (official DK forums)

All original coding and graphics for the Dragon Knight game engine are © 2003-2005 by Jamin Seven.

[ Top ]